Bueno, voy a intentar hacer un resumen de lo que se ha podido ver hoy en la presentación del SDK ante la prensa.

Iremos por partes, cronologicamente ordenadas según ha ido transcurriendo la “keynote”.

Primero Steve Jobs nos ha recordado que el iPhone consiguió el 28% de cuota de mercado en los 8 primeros meses de vida del aparato, y hoy en dia representa el 71% de los navegadores móviles que se utilizan en la red en Estados Unidos, como el propio Steve ha dicho, “Internet en tu bolsillo”.

Luego le ha tocado el turno al ámbito empresarial, Phil Schiller, ha presentado esta sección y se pueden destacar los siguientes puntos:

  • En la próxima actualización del iPhone, disfrutaremos de push mail, calendarios y contactos push(La tecnología push es aquella que no necesita ninguna accion del usuario para obtener información, sino que es el servidor quien se la envía nada mas estar disponible), listas de contactos globales, VPN IPsec de Cisco, control de identidad y certificados, estándar WPA2/802.1X y mejoras en la seguridad.
  • También podremos disfrutar de conexión a servidores Microsoft Exchange, aparentemente simplifica el uso de estas cuentas de correo eliminando pasarelas intermedias con el uso de ActiveSync.

Mas tarde ha sido el momento en el que nos han empezado a hablar lo que todos queriamos oir, el SDK o Kit de Desarrollo Oficial. Estos son los puntos destacables:

  • El SDK que se ha presentado hoy utiliza las mismas funciones del API que ha utilizado Apple a la hora de realizar aplicaciones para el iPhone.
  • En el iPhone podemos encontrar casi todas las tecnologias utilizadas Mac OS X como Core Services, Media, CoreOS y Cocoa, en el caso del iPhone, Cocoa Touch.
  • En Coe OS nos topamos con el kernel de OS X, el sistema de librerias, la pila TCP/IP de BSD, sockets de conexion, la seguridad y la administración de la energía, el acceso a claves y certificados, etc.
  • Los nuevos componentes incluidos son SQLite y Core Location
  • La capa multimedia no es menos espectacular, gracias a Core Audio, OpenAL, grabador y mezclador de audio, reproductor de video, visualización de los formatos más comunes como PNG/JPG/TIFF, archivos PDF, teconologia Quartz (2D), Core Animation y OpenGL ES (3D)
  • Toda la tecnologia presentada está soportada y acelerada por el hardware presente en los dispositivos.
  • Con Cocoa Touch se presentan los eventos y controles multitouch, elcontrol de acelerómetro, vistas en jerarquia, localización, las alertas, la vista de página web, etc.
  • Ya se puede obtener la versión 2.0 Beta del firmware, pero unicamente está disponible para desarrolladores y empresas interesadas. El resto de mortales tendrá que esperar hasta Junio.
  • El kit de desarrollo oficial utiliza el mismo enterno Xcode con sus caraterísticas de gestión de proyectos y versionado de código fuente.
  • También se incluye un depurador remoto, es decir, podremos conectar el teléfono/reproductor al ordenador y podremos observar incluso el rendimiento del programa.

Y que hay de las aplicaciónes? Pues nada, Apple ha llevado a varios invitados, los cuales ya disfrutaban del SDK desde hace unos días, y nos han presentado lo que han hecho con él en poquito tiempo.

  •  Travis Boatman de Electronic Arts presentó un editor de evolución para Spore con 18 niveles completos.
  •  Chuck Dietrich de Salesforce.com presentó una completa herramienta de gestión de fuerzas de ventas.
  •  AOL presentó su AIM para iPhone, un completo programa de mensajería con todo lo que cabría esperar del mismo.
  •  Glenn Keighley presentó Epocrates, una especie de vademécum médico que puede reconocer píldoras por su tamaño y color.
  •  Ethan Einhorn de Sega presentó SuperMonkeyBall, donde se maneja una esfera mediante el acelerómetro del dispositivo.

 Más tarde a vuelto Steve Jobs al escenario, esta vez para presentarnos la App Store, que será la tienda online a la que accederemos si queremos comprar o descargar cualquier aplicación.  Estas aplicaciones estarán divididas en diferentes categorias, las mas importantes serian juegos, finanzas, música, negocios, etc. también tendremos un Top 50 de aplicaciones descargadas. Los precios de estas aplicaciones serán fijados por los propios desarrolladores, obteniendo estos un 70% del beneficio, también es bueno saber que entre los precios se podrá seleccionar “gratis”.

El kit de desarrollo se puede descargar gratuitamente desde este link, pero para poder distribuirlas a través de la App Store, abrá que pagar 99 dólares.

Por último Steve nos ha dicho las míticas palábras, One More Thing. Ha subido al escenario John Doerr, de Kleiner Perkins Caulfield & Byers, que es un grupo inversor. Nos ha contado que han logrado un fondo monetario de 100 millones de dólares, listos para ser invertidos en el desarrollo de aplicaciones, a la que han llamado iFund.